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《殺戮尖塔》制作組宣布新作將停止使用Unity引擎

9月14日,卡牌冒險遊戲《殺戮尖塔》的开發團隊Mega Crit發布了一份正式聲明,宣布他們將在未來的新項目中更換遊戲引擎,不再繼續使用Unity引擎。

在聲明中,制作組提到:團隊在過去的兩年多時間裏,一直在使用Unity引擎开發一款新遊戲。Unity調整收費模式的決定不僅對开發者造成傷害,也違背了彼此信任。相信Unity也清楚這一點,因爲他們甚至在GitHub上刪除了服務條款。盡管團隊已經投入了大量的時間和精力來开發新遊戲,但如果不撤銷收費調整的決定,並且不採取服務條款的保護措施,團隊將使用新的引肇來开發遊戲。

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標題:《殺戮尖塔》制作組宣布新作將停止使用Unity引擎

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