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官方論壇精選丨去中心化未來:促進Polkadot遊戲的增長 - 大逃亡遊戲介紹

關於我們

《大逃亡》(The Great Escape,詳情請參見:

https://www.playtge.com/)是一款超休闲平台遊戲,它利用Polkadot和Moonbeam技術堆棧,通過以下模式創建新一代網頁遊戲:

  • 免費遊戲
  • 無需gas費
  • 無需錢包(玩家可以在沒有錢包的情況下加入遊戲,他們會在下线時創建一個錢包)
  • 無區塊鏈限制(玩家可以從任何區塊鏈加入遊戲)
  • 以任何通證提供獎勵(玩家可以用自己喜歡的通證領取獎勵)
  • 允許玩家以任何通證存入/充值账戶

我們的團隊由充滿熱情的Web3开發人員和經驗豐富的遊戲开發人員組成,前者從Kusama誕生之初就开始進行相關實驗。

自Moonbeam推出以來,我們一直在對其進行开發,創建了鏈上的第一個DAO(GLMR APES DAO)。正是在這個社區的推動下,我們在大約18個月前开始着手开發這款遊戲。

我們最近創建了一款名爲《Pinkdrop》的全新超休闲遊戲,以幫助引導PINK memecoin項目的社區發展,事實證明該遊戲在波卡社區非常受歡迎,僅4周時間就有14,000名玩家參與了超過25萬次遊戲。

我們最近發布了一份詳細的OpenGov提案(詳情請參見:

https://polkadot.polkassembly.io/referenda/388),盡管得到了波卡社區許多參與者的支持和3位遊戲專家的贊同,該提案仍未獲得通過。

問題陳述

盡管波卡在過去兩年中开發了大量基礎設施和工具應用,但生態仍缺乏具體的使用案例和應用。

這一點在涉及GameFi時尤爲明顯,而GameFi是Web3產品大規模採用的最有力證明之一。

波卡社區有一項明確的任務,即在我們的生態系統中擴大遊戲範圍,我們認爲,釋放這一巨大商機的最佳方式是簡化遊戲體驗,吸引新用戶。

遊戲不僅能帶來樂趣,還能在社區之間架起橋梁,有助於提高用戶對在同一生態系統中運行的更復雜基礎設施/DeFi項目的採用率。

然而,Web3遊戲玩家往往不得不面對許多障礙,如低可訪問性、復雜的鏈式互動、高昂的gas費、前期投資成本和通證經濟學問題。這使得玩家很難嘗試不同區塊鏈上的遊戲。

由於Web3遊戲玩家分散在多個相互競爭的區塊鏈上(Immutable X、Avax、Polygon、Solana、Ronin等),GameFi產品的分散性增加了新玩家的進入門檻,並影響了構建者選擇一個生態系統以構建其DApp的決定。

構建者有強烈的動機在已經流行的鏈上啓動項目,因爲這樣更容易獲得玩家。鑑於可用遊戲數量有限,這對波卡來說是一個挑战。

我們如何解決這個問題?

說到GameFi,波卡其實可以提供很多東西,通過利用XCM格式,《大逃亡》能夠爲波卡提供的內容創建一個具體的使用案例,並將自己定位爲生態系統的增長因素,同時增加波卡對其他遊戲开發商的吸引力。

它展示了如何在波卡上構建一個可訪問的、無gas費、無錢包和無區塊鏈限制的遊戲,並以Jungle EVM/XCM Toolkit的形式爲其他構建者提供了詳細的文檔,以進一步促進DApp構建者採用波卡。

此外,《大逃亡》和《Pinkdrop》等有趣的遊戲也爲波卡賦予了有趣的形象。這就是爲什么我們選擇繼續朝着這個方向努力,讓《大逃亡》做好公开發布的准備,並將自己打造成一個以波卡爲基礎的充滿活力的遊戲工作室,按照相同的可訪問模式創造出優秀的遊戲。

想參與到本文的討論,歡迎到論壇中發表自己的意見:

https://forum.polkadot.network/t/decentralized-futures-promoting-the-growth-of-polkadot-gaming-the-great-escape/6040

關於如何參與到論壇的討論中,請參看我們推出的波卡論壇使用指南:

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標題:官方論壇精選丨去中心化未來:促進Polkadot遊戲的增長 - 大逃亡遊戲介紹

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