YieldGuild Games(YGG)是一個搭建在ETH和Polygon上的去中心化遊戲公會,其开創了獎學金模式帶動了區塊鏈遊戲公會賽道的興起,目前其投資的遊戲生態版圖覆蓋範圍廣,類型豐富,有利於在未來Gamefi賽道爆發時有較好的發展,且其社區規模爲同賽道中的佼佼者,基本面較爲良好
項目概要
YGG所處的賽道爲鏈遊公會賽道。
由於Gamefi賽道在2021年的崛起,Axie Infinity的爆火引發了區塊鏈玩家的打金狂潮,但對於大多數低收入國家的遊戲玩家來說,一只600美金的寵物,動輒需要三只才可以开啓战鬥的配置成本是許多玩家無法負擔的,在這種環境下,鏈遊公會的出現,極大程度上的降低了玩家進入P2E遊戲中的門檻,其中以Yield Guild Games首創的獎學金體系帶領了鏈遊公會的興起,2021年與2022年該賽道的融資金額均出現了大幅增長。
YieldGuild Games(YGG)是一個搭建在ETH和Polygon上的去中心化遊戲公會,其开創了獎學金模式帶動了區塊鏈遊戲公會賽道的興起,但由於當下鏈遊賽道的冷清,獎學金模式的局限性逐漸展露,YGG在發展的路线上开始往投資優質遊戲而非單純的P2E遊戲發展。
截止至2022年第三季度,YGG共合作了55個Gamefi項目,其投資的遊戲生態版圖覆蓋範圍廣,類型豐富,有利於在未來Gamefi賽道爆發時有較好的發展。
除了投資遊戲資產以外,YGG致力於發展其生態的社區規模,通過建立SubDAO的形式,在每個國家找到適合的傳播和營銷渠道,來擴大其影響力,從而建立起在不同國家的專屬社區。這一步战略規劃使得YGG目前整體的社區規模相對同賽道的其他公會有較大優勢。
需要注意的是,通過統計,YGG投資的遊戲資產在2022年一整年下有了較大的縮水,其投資風格逐漸轉向謹慎,在鏈遊當下打金型遊戲較少的情況下,投資收入將會是財庫收入的重要來源之一,未來需要持續觀察其財庫的變化情況來判斷該項目能否度過未來的熊市階段,同時,若鏈遊賽道未來發展不佳,則會大大限制該項目的發展上限。
1.基本概況
1.1項目簡介
Yield Guild Games(YGG)是一個去中心化的自治組織(DAO),其職能是投資基於虛擬世界和區塊鏈遊戲的資產或代幣,優化其社區擁有的資產價值並實現最大效用。
1.2基本信息
成立時間 |
2020年10月 |
發行時間 |
2021年7月 |
所屬國家 |
菲律賓 |
所屬板塊 |
鏈遊公會 |
代幣符號 |
YGG |
市值排名 |
386 |
當前幣價 |
$0.276 |
募資情況 |
總融資$22.425M |
流通市值 |
$51,081,811 |
流通量 |
185,125,000 |
代幣總量 |
1,000,000,000 |
上线交易對 |
3 |
前10交易所 |
3(Binance、Uniswap、OKX ) |
18.1.1至今最高價格 |
$11.17 (2021年11月20日) |
18.1.1至今最低價格 |
$0.157(2022年12月29日) |
2.項目詳解
2.1團隊
YGG團隊據其官方報告披露共有48人,從其團隊成員背景來看,大多數團隊成員擁有區塊鏈工作背景和傳統遊戲背景,且大多數成員都是深度Axie Infinity生態參與者。
Gabby Dizon,YGG的CEO及聯合創始人之一。2004年以來深耕移動遊戲,2018年以來進軍區塊鏈行業。2014年,Gabby創立了位於馬尼拉的遊戲工作室Altitude Games,該工作室在2019年發布了區塊鏈遊戲Battle Racers。Gabby Dizon是Axie Infinity和Yearn Finance社區的活躍成員,也是區塊鏈遊戲聯盟的董事會成員。
Beryl Li,YGG的CFO及聯合創始人之一。Beryl Li畢業於劍橋大學,自2014年以來深耕區塊鏈行業,任職2016屆劍橋大學加密貨幣協會主席,曾任職於貝萊德資產管理公司,同時是CapchainX(被SMKG OTC US收購)聯合創始人以及金融機構執證顧問。
Owl of Moistness,YGG的CTO及聯合創始人之一。2018年以來進入區塊鏈行業。Owl of Moistness爲Axie Infinity和其Discord上的許多機器人建立了育種算法,編寫了智能合約以整合Discord小費系統、通縮代幣的包裝合約,以及符合yVaults標准的挖礦策略合約。
Alexei Udall aka Sarutobi,YGG的合作夥伴負責人。2017年進入區塊鏈行業。在SaaS銷售和合作方面有5年以上的經驗。
Nolan Manalo aka Nate,YGG的遊戲業務負責人。自2016年進入區塊鏈行業,是Axie Infinity社區的活躍成員以及YGG各平台電競隊的總教練。
顧問團隊:
Anil Lulla,Delphi的聯合創始人和COO。Anil在加密數字資產研究和技術咨詢方面擁有較好的聲譽。Delphi監督了YGG的代幣設計,Anil也將在完全去中心化前提供指導和有效的資金管理。
Eric Arsenault,Metacartel Ventures 合夥人。自2018年以來,Eric一直是DAO領域的領導者。他是 Metacartel Ventures的合夥人和投資者,以及Rarible DAO生態系統的負責人。在此之前他在DAOstack工作,爲許多業內領先的DAO項目提供咨詢。Eric將就DAO結構和向去中心化過渡的過程向YGG提供咨詢。
2.2資金
YGG截至目前共進行了四輪融資,總金額爲$22.425M,詳情如下:
表2-1 YGG融資情況
輪次 |
融資金額 |
融資時間 |
融資詳情 |
種子輪 |
$1.325M |
2021年3月 |
Delphi Digital領投, BlockTower、Scalar Capital、Youbi Capital、Ascensive Assets、gumi Cryptos、Animoca Brands、Dialectic、SevenX Ventures、Sparq Ventures、Matic (Polygon)、Sfermion、Bitscale Capital、Flamingo DAO和Free Company等參投。 |
A輪A級 |
$4M |
2021年6月 |
BITKRAFT領投,A.Capital Ventures、Atelier Ventures、Fabric Ventures、Greenfield One、IDEO CoLab、Mechanism Capital、ParaFi Capital 和 Third Prime Capital等參投。 |
A輪B級 |
$4.6M |
2021年7月 |
A16Z領投,Kingsway Capital、Infinity Ventures Crypto、Atelier Ventures和遊戲企業家Gabriel Leydon參投。 |
IDO |
$12.5M |
2021年7月 |
代幣出售價格爲$0.5,估值$500M,總出售量爲代幣總量的0.25%。 |
從YGG提供的鏈上財庫資產地址的統計情況來看,YGG其財庫資金情況如下所示,從YGG目前的團隊規模來看,其總體資金有望支持該DAO度過本輪熊市。
表2-2 YGG財庫資產
類別 |
金額 |
穩定幣 |
$10,425,864 |
非穩定幣 |
$16,137,181 |
NFT資產 |
$7,417,662 |
總計 |
$33,980,707 |
2.3代碼
YGG代碼庫並未开源。
2.4產品
Yield Guild Games(YGG)是一個搭建在ETH和Polygon上的去中心化遊戲公會,其开創了獎學金模式帶動了區塊鏈遊戲公會賽道的興起,但由於當下鏈遊賽道的冷清,獎學金模式的局限性逐漸展露,YGG在發展的路线上开始往投資優質遊戲而非單純的P2E遊戲轉變,同時通過各類擴張社區規模的战略來增強其社區影響力,因此我們接下來主要將從YGG的投資版圖以及其社區結構來介紹該項目。
2.4.1YGG獎學金模式
如下圖所示,YGG开創的獎學金制度由三方運作形成:
對於缺乏進入遊戲所需要的NFT資產的玩家來說,他們可以在Discord中向公會申請打工,借出NFT資產,花費時間來賺取遊戲內的代幣獎勵;對於公會來說,他們需要購置一定的數量的NFT資產用於借給通過申請的玩家;對於社區經理來說,該角色需要拉人、篩選、培訓合格的打金玩家;其中玩家賺取的代幣需要與公會和社區經理進行分成,目前YGG的分成比例爲7:2:1,即玩家可以獲取收益的70%的代幣,社區經理可以獲取收益20%的代幣,公會可以獲取收益10%的代幣。
圖2-1獎學金制度業務流程
獎學金機制本質上是幫助Gamefi更多帶來以打金爲主的玩家群體,這部分群體在早期可以幫助遊戲吸引熱度,擴張遊戲社區,但是一旦進入中後期,在目前鏈遊賽道普遍代幣模型的設計並不成熟,死亡螺旋困局比比皆是的情況下,龐大的打金用戶對遊戲本身的損害極其嚴重,會加速Gamefi經濟模型的崩塌。
也就意味着獎學金體制的運作在單個Gamefi中是難以長久的,公會需要不斷的去尋找有利可圖的Gamefi才能獲得利潤,而在熊市期間,有利可圖的Gamefi數量十分稀少,這將導致公會可能會長時間沒有收入。
2.4.2YGG DAO的運作機制
YGG DAO的財庫資產(代幣、NFT、虛擬地塊)由 YGG 財政部管理,目前由Yield Guild的三位聯合創始人監管。只有當三位聯合創始人中的兩位籤署交易時或者DAO的社區發起對資產進行處理的提案時,該部分資產才可以被動用。
YGG的另一大機制是根據不同地域和不同遊戲开創了不同的SubDAO,即次級公會,SubDAO是用於專注特定遊戲或者特定地區的DAO,每個SubDAO可以有自己的治理規則,SubDAO將允許公會通過本地化運營,當一個SubDAO被創建時,如以遊戲爲主的SubDAO,YGG首先將會對該遊戲進行調研,其次买入該遊戲內的NFT資產放入其國庫錢包裏,最後將會任命SubDAO的管理人員,將NFT資產轉入到SubDAO可控制的智能合約錢包中;
與此同時,YGG還會發行SubDAO的代幣,如YGG針對League of Kingdoms創建的SubDAO,代幣名爲YGGLOK,在SubDAO的代幣發行後,YGG將會保留一部分其SubDAO的代幣以便後期參與其治理;SubDAO 代幣持有者可以對特定於該 subDAO 的治理問題進行投票,從而讓他們對其運作方式擁有發言權。
從職能上來看,YGG作爲主DAO,將會更多的傾向於與更多的遊戲方進行合作,進行投資以及管理其國庫資產;而對於特定遊戲的孵化和引流的大多數工作將會交給SubDAO來進行;同時針對區域化的SubDAO,如YGGJapan,YGGSEA,分別針對日本和東南亞的遊戲進行投資和社區搭建,SubDAO將會招募本地人才進行管理,定期在當地組織活動,致力於發展公會本土化,擴大YGG在各地區的影響力。
圖2-2 SubDAO創立流程圖
目前YGG下的SubDAO數量共有12個,如下所示:
表2-3 YGG版圖下的SubDAO
地域類型 |
Discord成員數量 |
遊戲類型 |
|
IndiGG |
245,013 |
SPL SubDAO |
專注於Spliterlands遊戲社區的SubDAO |
YGG Japan |
2,830 |
Illuvium SubDAO |
專注於Illuvium社區的SubDAO |
OLAGG |
28,253 |
LOK SubDAO |
專注於Leagueof Kingdoms的SubDAO |
YGG Sea |
37,810 |
/ |
/ |
BAYZ |
24,453 |
/ |
/ |
TROY |
/ |
/ |
/ |
AMG DAO |
16,000 |
/ |
/ |
SKYGG |
/ |
/ |
/ |
從上表中可以看出,目前YGG所有的SubDAO成員數量加起來已超過35w人,下面是主要的SubDAO介紹:
YGG SEA:YGG SEA是YGG的首個區域性的SubDAO,旨在爲菲律賓以外的東南亞國家提供社區服務,2021年末,YGG SWA共獲得了$15M的融資,自2021年11月成立以來的一年多,共組織了超過1,000場的在线活動,參加了500多場的演講活動(包括AMA,訪談,播客等),在印度尼西亞,越南,泰國和馬來西亞舉辦了4場大型現場活動,並在印度尼西亞和新加坡進行了20+次的路演。
YGG Japan:YGG Japan是YGG專注在日本區域的SubDAO,該DAO在2022年7月獲得AnimocaBrands領投的$2.8M,目前該DAO主要專注爲日本的各IP驅動的區塊鏈遊戲提供开發和營銷支持。
BAYZ:BAYZ是YGG專注在巴西區域的SubDAO,該DAO在2022年7月被YGG DAO領投了$4M,該DAO通過上线了專門的加密貨幣相關的教育和內容平台網站、在Twitch、TikTok等渠道來創作與傳播P2E的概念擴大其社區影響力,目前該DAO中擁有超過40名的內容創作者,在巴西的Web3遊戲Twitch上的觀看時長份額超過70%。
IndiGG:IndiGG是YGG專注在印度區域的SubDAO,該DAO通過使用離线和在线節點來構建社區,這些節點被描述爲他們行會內的微影響者或子社區。離线節點包括IndiGG網絡內的各種學院和大學校園,而在线節點是5,000到15,000名Discord用戶的迷你社區。
OlaGG:OlaGG是YGG專注於西班牙裔地區的國家的SubDAO,如墨西哥、哥倫比亞、阿根廷等地區,該SubDAO的創始人是一家管理超過200億資產的家族辦公室合夥人;該DAO在2022年6月獲得了$8M的融資。
AMG DAO:AMG DAO是YGG專注於中歐和東歐地區的SubDAO,目前該DAO的成員分布在歐洲的11個國家,是中歐地區最大的遊戲公會。此外,Troy、SKYGG分別是專注土耳其與韓國的SubDAO。
圖2-4 YGG的SubDAO版圖
2.4.3YGG的投資版圖
截止至2022年第三季度,從其YGGQ3的社區報告來看,YGG共合作了55個Gamefi項目,下面是其主要投資項目列表:
表2-4 YGG合作項目列表
2.4.4YGG社區運營
YGG通過啓動GAP計劃(公會發展計劃)來擴大社區和增強社區凝聚力,促進社區成員與合作遊戲的協作,參與者需要完成YGG在官方發布的成就任務,如參與合作遊戲的達到相應時長;招募相應人數的玩家加入YGG,主持高質量的流媒體內容等來領取YGG代幣獎勵和相應的NFT。該計劃是YGG目前發展的重點方向之一。
GAP計劃第一季(Guild Advancement Program):第一季的大多數成就任務由YGGDAO中的遊戲運營經理和社區營銷經理創建;第一季共有45個成就任務,參與者超過500名,共分發出了102,160個YGG代幣與1,030相應成就證明的NFT,從2022年4月开始運行,到7月結束,共3個月的時間。
GAP計劃第二季(Guild Advancement Program):第一季的大多數成就任務除了YGGDAO中的遊戲運營經理和社區營銷經理創建以外,YGG的合作大使也參與了各自遊戲相應的成就任務創建;第二季共有116個成就任務,涉及了13個合作遊戲,第二季的成就任務的範圍更爲廣泛,不僅有與遊戲合作相關的任務,還有相應的增加內容創作、社區工具搭建等、教學視頻錄制等技能型的任務。第二季的參與錢包數量有603個,共分發出了225,226個YGG代幣與2,063個相應成就證明的NFT;第二季的GAP計劃從2022年9月开始,12月結束,共3個月的時間。
圖2-5 YGG成就任務計劃界面
社區成員除了可以通過GAP計劃來獲得YGG代幣獎勵以外,YGG同時也推出了和合作遊戲的RewardVault來激勵持有公會徽章的玩家質押$YGG獲取合作遊戲的相關代幣獎勵,目前第二期的RewardVault正在开放中。
第一期RewardVault:持續時間90天,2022年7月28日开放質押,獎勵於8月1日开始釋放,該Reward Vaults 包含了Aavegotchi和Crypto Unicorns兩個項目,質押者可獲得兩個項目的相關代幣獎勵($GHST與$RBW),活動結束後總計質押了超350萬枚YGG代幣。
第二期RewardVault:持續時間90天,2022年11月13日开放質押,獎勵發放持續到2023年2月12日,持有YGG公會徽章的用戶可以在PolygonRewardVaults上質押YGG代幣並獲得League of Kingdoms與Thetan Arena代幣獎勵($THG與$LOKA)。
總結:
YGG作爲鏈遊公會的开創者,該項目在2021年的主要重點在推廣AxieInfinity與其开創的獎學金制度上,但隨着鏈遊賽道在2022年的蕭條,YGG开始逐漸投資優質遊戲,走向基金模式,同時致力於孵化遊戲、擴張其生態的社區規模,爲未來給其合作遊戲引流布局。
可以看出,通過建立SubDAO的形式,在每個國家找到適合的傳播和營銷渠道,來擴大YGG和區塊鏈遊戲的知名度與影響力,從而建立起在不同國家的專屬社區。這一步战略規劃是有利於YGG在未來Gamefi爆發的時候快速擴張其社區規模的。
3.發展
3.1歷史
表3-1YGG大事件
2020年10月 |
YGG宣布推出獎學金計劃Alpha階段。 |
2021年1月 |
YGG宣布對League of Kingdoms進行投資。 |
2021年2月 |
YGG宣布購买Axie Infinity與Sandbox中的土地。 |
2021年3月 |
YGG宣布與Illuvium進行合作。 |
2021年4月 |
YGG宣布獲得Delphi Digital領投的$1.325M種子輪融資。 |
2021年5月 |
YGG宣布資助Play to earn紀錄片的創作。 |
2021年6月 |
YGG宣布獲得由BITKRAFT領投的$4M A輪融資。 |
2021年6月 |
YGG宣布購买賽馬遊戲ZED RUN中的遊戲資產。 |
2021年6月 |
YGG宣布對紙牌遊戲Splinterlands進行投資。 |
2021年6月 |
YGG宣布公會徽章鑄造功能上线。 |
2021年8月 |
YGG宣布在Sushiswap中开啓流動性挖礦獎勵。 |
2021年8月 |
YGG宣布獲得由a16Z領投的$4.6M融資。 |
2021年10月 |
YGG宣布購买$1M的太空科幻MMORPG遊戲Star Atlas中的NFT資產。 |
2021年10月 |
YGG宣布與太空战略遊戲Influence合作。 |
2021年10月 |
YGG宣布與足球遊戲Cyball進行合作。 |
2021年10月 |
YGG宣布與MOBA遊戲Thetan Arena進行合作。 |
2021年10月 |
YGG宣布購买幽靈遊戲Aavegotchi中的NFT資產。 |
2021年10月 |
YGG宣布購买开放世界遊戲Sipher中的NFT資產。 |
2021年11月 |
YGG宣布購买元宇宙遊戲DeHorizon中的NFT資產。 |
2021年11月 |
YGG宣布購买Move To Earn遊戲Genopets中的NFT土地。 |
2021年12月 |
YGG宣布購买3ARPG遊戲Big Time中的NFT資產。 |
2021年12月 |
YGG宣布購买休闲遊戲Fancy Bird中的NFT資產。 |
2021年12月 |
YGG宣布購买競技街機足球MonkryBall中的NFT資產。 |
2021年12月 |
YGG宣布與電子競技錦標賽平台Ignite Tournaments合作舉辦P2E錦標賽。 |
2022年1月 |
YGG宣布購买MMO策略遊戲Mavia中的NFT土地。 |
2022年1月 |
YGG宣布購买第三人稱射擊遊戲Nyan Heroes中的NFT資產。 |
2022年1月 |
YGG宣布第一個區域SubDAO: YGG SEA正式成立。 |
2022年2月 |
YGG宣布購买社交角色扮演遊戲Solarbots的NFT資產。 |
2022年2月 |
YGG宣布專注印度的SubDAO:IndiGG正式成立。 |
2022年3月 |
YGG宣布與賽車遊戲Nitro League進行合作。 |
2022年3月 |
YGG宣布與开放世界MMORPG遊戲Metalcore進行合作。 |
2022年4月 |
YGG推出GAP計劃第一季。 |
2022年4月 |
YGG的SubDAO:YGGSPL正式成立 |
2022年4月 |
YGG宣布與策略遊戲Civitas進行合作。 |
2022年4月 |
YGG宣布與遊戲資產協議Breeder DAO進行合作。 |
2022年4月 |
YGG宣布購买農場遊戲Crypto Unicorns中的NFT資產。 |
2022年6月 |
YGG宣布與Move To Earn遊戲Walken遊戲進行合作。 |
2022年6月 |
YGG宣布以西班牙社區爲主的SubDAO:OLA GG正式成立。 |
2022年7月 |
YGG推出第一期質押金庫。 |
2022年7月 |
YGG宣布以巴西社區爲主的SubDAO:BAYZ正式成立。 |
2022年7月 |
YGG宣布以日本社區爲主的SubDAO:YGG Japan正式成立。 |
2022年9月 |
YGG推出GAP計劃第二季。 |
2022年9月 |
YGG宣布購买動漫遊戲DigiDaigaku中的遊戲資產。 |
2022年9月 |
YGG宣布與賽車遊戲Trial Xtreme進行合作。 |
2022年11月 |
YGG宣布官網上线Polygon公會徽章。 |
2022年11月 |
YGG宣布推出新的質押獎勵金庫。 |
2022年11月 |
YGG推出第二期質押金庫。 |
2022年12月 |
YGG宣布舉辦首屆SubDAO峰會。 |
2022年12月 |
YGG宣布與遊戲工作室Thirdverse進行合作。 |
2023年1月 |
YGG宣布購买开放世界遊戲Castaways中的遊戲資產。 |
3.2現狀
3.2.1運營數據
表3-2 YGG社區數據以及投資資產變化情況
季度 |
2021年第四季度 |
2022年第一季度 |
2022年第二季度 |
2022年第三季度 |
YGG徽章持有人數 |
18,598 |
/ |
21,739 |
23,059 |
增長情況 |
/ |
/ |
16.9% |
8% |
獎學金學者人數 |
10,766 |
29,548 |
21,687 |
20,213 |
增長情況 |
/ |
174.4% |
-26.6% |
-6.7% |
投資的遊戲資產總成本 |
$11,443,688 |
$13,107,477 |
$16,122,622 |
$17,984,038 |
投資的遊戲資產總價值 |
$108,519,559 |
$89,013,366 |
$39,432,817 |
$36,506,084 |
投資收益率 |
848.2% |
579.1% |
144.5% |
103.0% |
從上表中可以看出,YGG的徽章持有人數呈現緩慢增加的趨勢,側面說明其社區規模人數也在緩慢上升,但是其獎學金人數經歷了兩個季度的下滑,主要原因是因爲P2E模式在2022年下半年並未走出爆款遊戲的原因,以至於該獎學金模式下並沒有獎勵可以吸引新玩家的加入,而從YGG的投資情況來看,其投資資產的總價值從2021年第四季度的過億到2022年的第三季度的3千萬,總體資產價值下滑了66.3%,可以看出熊市對其整體的資產來說造成了較大的回撤,但是從其收益率來看,其下滑的部分主要是利潤的回撤,其投資組合總體還是正盈利的狀態。
圖3-1 YGG獎學金計劃學者人數
圖3-2 YGG投資情況
從上述的圖片中可以看出,YGG的獎學金人數自2022年开始有所下降,但是由於SubDAO的擴張,使得其總體的獎學金學者人數在之後的幾個月維持了一定的穩定,但是自2022年年中开始也呈現出了下降的趨勢;而從YGG的投資次數和金額來看,整個2022年YGG的投資的遊戲無論是從數量還是金額都呈現下降趨勢,可見YGG在熊市期間對遊戲的投資風格逐漸轉向謹慎。
3.2.2社交媒體規模
表3-3 YGG社交媒體數據
|
Discord |
Telegram |
Medium |
|
Followers |
186,569人關注。 |
78,133人,其中2,261人在线。 |
40,393人,其中210人在线。 |
8,305人關注。 |
Comments |
發推活躍,轉贊評數量中等。 |
討論氛圍較爲活躍。 |
討論氛圍一般。 |
Medium關注人數中等。 |
3.3未來
目前YGG並未公布其路线圖。
總結:
YGG的社區規模在熊市期間也在緩慢的增加,但其投資的遊戲資產在2022年一整年下有了較大的縮水,其投資風格逐漸轉向謹慎,在鏈遊當下打金型遊戲較少的情況下,投資收入將會是財庫收入的重要來源之一,未來需要持續觀察其財庫的變化情況來判斷該項目能否度過未來的熊市階段。
4.經濟模型
Yield Guild Games的原生代幣爲YGG,總量爲1,000,000,000個。
4.1代幣分配
YGG代幣分配情況如下表所示:
表4-1 YGG分配情況
分配 |
比例 |
數量 |
釋放規則 |
社區 |
45% |
450,000,000 |
通過各種社區計劃,如獎勵或質押活動等發放給DAO社區成員。 |
財務部門 |
13.25% |
133,000,000 |
無鎖定期。 |
顧問 |
1.85% |
18,500,000 |
鎖定期12個月,剩余部分在鎖定期後1年中线性釋放。 |
投資人 |
24.9% |
249,000,000 |
種子輪投資者的20%代幣在主網上线時釋放,剩余的80%代幣有1年鎖定期,之後1年內线性釋放。 A輪A級投資者的代幣有2年鎖定期,鎖定期後3年內线性釋放,B級投資者有1年鎖定期,鎖定期後2年线性釋放。 |
創世團隊 |
15% |
15,000,000 |
鎖定期24個月,剩余部分在鎖定期後3年中线性釋放。 |
總供應 |
100.00% |
1,000,000,000 |
/ |
圖4-1 YGG代幣分配詳情圖
圖4-2 YGG代幣解鎖表
4.2持幣地址分析
根據以太坊瀏覽器的數據顯示,截止至2022年1月16日YGG在以太坊上的持幣地址數有18,726個。前10名地址的YGG佔比數量爲91.86%,前100名持幣地址佔比爲98.59%,前10名的地址大多爲合約與交易所地址,若去除合約與交易所地址中的代幣,前10名鏈上地址大戶的持幣佔比4.52%左右,持倉數量集中度較低。
圖4-3 YGG持幣地址分布情況
圖4-4 YGG持幣地址變化情況
從Nasan幣地址數據來看,YGG的持幣地址數在2022年以前增速較快,在2022年下半年後維持着緩慢增長的趨勢。
4.3代幣用途
目前YGG代幣作用主要有以下幾點:
1、質押代幣可以獲得相關的子DAO代幣的獎勵,或者與其合作的遊戲項目的代幣獎勵;
2、持有YGG代幣的DAO成員可以通過其網站發起提案投票,包括不限於以下主題:1)技術;2)產品和項目;3)代幣分配;4)治理結構。
5.競爭
5.1行業分析
YGG所處賽道爲鏈遊公會賽道。
5.1.1行業概述
在傳統遊戲領域裏,遊戲公會的形成是爲了讓玩家可以聚集、合作,攻克副本或者對大Boss進行合力擊殺,如在《魔獸世界》中,頂級公會往往會去爭取各副本的首次通關或者怪物的首殺;除了這種合作性較強的公會以外,傳統遊戲的公會還會專注於玩家之間的社交或是遊戲內容的分享等,成爲遊戲社區所在地。
在Web3中,由於Gamefi賽道在2021年的崛起,Axie Infinity的爆火引發了區塊鏈玩家的打金狂潮,可對於大多數低收入國家的遊戲玩家來說,一只600美金的寵物,動輒需要三只才可以开啓战鬥的配置成本是許多玩家無法負擔的,在這種環境下,鏈遊公會的出現,極大程度上的降低了玩家進入P2E遊戲中的門檻,其中以Yield Guild Games首創的獎學金體系帶領了鏈遊公會的興起。
獎學金制度是目前鏈遊公會的重要機制之一,如下圖所示,獎學金制度由三方運作形成:
對於缺乏進入遊戲所需要的NFT資產的玩家來說,他們可以向公會申請打工,借出NFT資產,花費時間來賺取遊戲內的代幣獎勵;對於公會來說,他們需要購置一定的數量的NFT資產用於借給通過申請的玩家;對於社區經理來說,該角色需要拉人、篩選、培訓合格的打金玩家;其中玩家賺取的代幣需要與公會和社區經理進行分成,目前YGG的分成比例爲7:2:1,即玩家可以獲取收益的70%的代幣,社區經理可以獲取收益20%的代幣,公會可以獲取收益10%的代幣。
圖5-1獎學金制度業務流程
由於Axie Infinity在2021年上半年爲打金玩家創造了大量的利潤,因此鏈遊公會在該制度下的盈利模式被驗證是可行的,隨着YGG的社區愈發壯大,該賽道开始逐漸出現更多的公會來开拓鏈遊玩家的潛力,從下圖可以看出,2021年鏈遊公會的融資量呈大幅上升趨勢,僅2021年12月單月融資金額就超過了$40M,呈現指數級別的增長,但在2022年鏈遊公會的融資情況較爲一般。
圖5-2 2021-2022年鏈遊公會融資情況
5.1.2鏈遊公會特點
除了上述說到的鏈遊可以降低玩家的進入門檻以外,遊戲公會在引導遊戲獲得新用戶方面也發揮着重要作用,如在獎學金體制中,社區經理將會培訓玩家如何創建錢包,如何使用錢包,如何在DEX中進行交易等基本的加密貨幣知識,通過該方式,可以讓傳統遊戲玩家快速上手,擴大區塊鏈遊戲的用戶群體。
隨着鏈遊公會近一年的發展,开始逐步呈現以下特點:
1、獎學金機制的局限性:獎學金機制本質上是幫助Gamefi更多帶來以打金爲主的玩家群體,這部分群體在早期可以幫助遊戲吸引熱度,擴張遊戲社區,但是一旦進入中後期,在目前鏈遊賽道普遍代幣模型的設計並不成熟,死亡螺旋困局比比皆是的情況下,龐大的打金用戶對遊戲本身的損害極其嚴重,會加速Gamefi經濟模型的崩塌。
也就意味着獎學金體制的運作在單個Gamefi中是難以長久的,公會需要不斷的去尋找有利可圖的Gamefi才能獲得利潤,而在熊市期間,有利可圖的Gamefi數量並不多,這將導致公會的收入可能會出現周期性;
除此之外,目前鏈遊公會普通的獎學金機制只適用於P2E模式的遊戲,而P2E模式的遊戲無一例外目前都走向了蕭條階段,長期來看,P2E模式的鏈遊是會持續存在還是走向消亡是難以確定的。
而隨着Gamefi賽道發展的逐漸成熟化,越來越多的Gamefi开始擁有了自己的租賃系統,如Starshark、Pegaxy;租賃系統的出現也會對獎學金體制的受衆玩家造成造成擠壓,一旦更多的玩家選擇使用租賃系統而不是使用像YGG這樣的分成獎學金系統,則該類公會的收入將會大幅下降。
2、公會的區域性質嚴重:目前主流的公會都主要分布在東南亞地區,如該賽道最大的公會YGG,其主要的社區玩家分布在菲律賓,而致力於發展Gaas(Guild-As-a-Service)的GuildFi主要社區位於泰國,而越南最大的鏈遊公會是Ancient8。
3、未來發展呈現基金化、功能化:在獎學金模式獲得成功後,公會們开始尋找下一個”Axie Infinity”,因此現在的公會普遍會參與鏈遊項目的早期NFT預售,致力於在早期通過合作的方式來獲得一定數量的NFT,爲後期遊戲上线時做准備;
除了NFT之外,公會甚至還會擔任許多鏈遊項目的早期投資者,將自己的角色從NFT租賃中介與玩家社區轉變成鏈遊賽道的投資基金;
除了基金化的方向以外,也有公會在嘗試探索其他的發展方向,如爲合作的項目提供數據服務、社區服務、引流服務、爲公會的獎學金體系、收入體系提供系統化管理服務,即朝着功能端的方向發展。
4、高度依賴於鏈遊賽道的發展:鏈遊公會的收入無論是依靠獎學金機制的抽成還是依靠投資Gamefi的回報率,兩者都是建立在鏈遊賽道的發展上的,鏈遊賽道目前還在早期,未來存在着較大的增長空間,作爲遊戲公會來說,能否跟着該賽道一起成長,保證其投資組合價值能持續盈利,是至關重要的。
5.2賽道項目
如下圖所示,目前鏈遊公會賽道中市值前1000的項目有Merit Circle、YieldGuild Games、GuildFi,由於MeritCircle機制與YGG較爲類似但沒有YGG完善,因此接下來將主要針對YieldGuild Games與GuildFi進行對比。
圖5-3鏈遊公會市值排名
5.3競品要素對比
5.3.1競品項目機制
Yield GuildGames:YGG是由3位分別在移動遊戲行業、鏈遊行業中深耕的創始人創辦,是目前加密領域中最大的鏈遊公會。YGG擁有一套完整的獎學金制度與SubDAO制度;玩家若要加入YGG,則需要先在其官網上鑄造YGG GuildBadge,即公會徽章,這個徽章是玩家進入YGG網站門戶的工具,玩家之後注冊獎學金,查看其成就、參與SubDAO代幣銷售都需要擁有該徽章才可進行。
圖5-4 YGG官網頁面
除了5.1.1中所介紹的獎學金制度以外,YGG的另一大機制是根據不同地域和不同遊戲开創了不同的SubDAO,即次級公會,當一個SubDAO被創建時,如以遊戲爲主的SubDAO,YGG首先將會對該遊戲進行調研,其次买入該遊戲內的NFT資產放入其國庫錢包裏,最後將會任命SubDAO的管理人員,將NFT資產轉入到SubDAO可控制的智能合約錢包中;
與此同時,YGG還會發行SubDAO的代幣,如YGG針對League of Kingdoms創建的SubDAO,代幣名爲YGGLOK,在SubDAO的代幣發行後,YGG將會保留一部分其SubDAO的代幣以便後期參與其治理;
從職能上來看,YGG作爲主DAO,將會更多的傾向於與更多的遊戲方進行合作,進行投資以及管理其國庫資產;而對於特定遊戲的孵化和引流的大多數工作將會交給SubDAO來進行;同時針對區域化的SubDAO,如YGGJapan,YGGSEA,分別針對日本和東南亞的遊戲進行投資和社區搭建,SubDAO將會招募本地人才進行管理,定期在當地組織活動,致力於發展公會本土化,擴大YGG在各地區的影響力。
圖5-5 SubDAO創立流程圖
此外,SubDAO將擁有自主的資產管理權和獎學金分傭機制,即可以自行制定管理的遊戲的獎學金分成比例;SubDAO的代幣本質上是代表着其國庫資產的基礎價值,若SubDAO管理的遊戲創造了大量的收入,YGG主DAO因爲持有其SubDAO的代幣也會因此獲益,即SubDAO中產生的價值最後將可以累積到YGG的治理代幣中。
目前YGG旗下共有11個SubDAO,如下表所示:
表5-1 YGG版圖下的SubDAO
地域類型 |
遊戲類型 |
||
IndiGG |
專注於印度地區的SubDAO |
SPL SubDAO |
專注於Spliterlands遊戲社區的SubDAO |
YGG Japen |
專注於日本地區的SubDAO |
Illuvium SubDAO |
專注於Illuvium社區的SubDAO |
OLAGG |
專注於拉丁美洲地區的SubDAO |
LOK SubDAO |
專注於Leagueof Kingdoms的SubDAO |
YGG Sea |
專注於東南亞地區的SubDAO |
/ |
/ |
BAYZ |
專注於巴西地區的SubDAO |
/ |
/ |
TROY |
專注於土耳其地區的SubDAO |
||
AMG DAO |
專注於中歐和東歐地區的SubDAO |
||
SKYGG |
專注於韓國地區的SubDAO |
5.3.2業務數據對比
表5-2合作的遊戲項目數
名稱 |
數量 |
詳情 |
YieldGuild Games |
55 |
其合作項目版圖涵蓋了大多數知名鏈遊。 |
GuildFi |
21 |
合作項目知名鏈遊相較YGG較少。 |
表5-3社區數據
Yield GuildGames |
GuildFi |
|
YGG徽章/GuildFi ID擁有人數 |
88,000 |
280,000 |
學者數量(第三季度) |
26,697 |
3,000-5,000人左右 |
Twitter關注數 |
186,569 |
126,795 |
Discord社區人數 |
78,133人,其中2,261人在线 |
63,546人,其中4,260人在线 |
Telegram社區人數 |
40,393人,其中210人在线 |
13,371人,其中410人在线 |
社區活躍度 |
高 |
高 |
從上表可以看出,YGG合作的項目無論是數量還是質量都高GuildFi一籌,一方面是因爲YGG的發展方向更傾向於往投資端和社區端方向發展,而GuildFi更傾向於往功能端方向發展;從社區數據與社區規模來看,YGG的學者數量遠高於GuildFi,從其社區規模來看,YGG由於地域性SubDAO發展的較好,其整體生態版圖下的社區規模遠大於GuildFi;從社區活躍度來看,兩者的社區活躍度都處於較高水平。
表5-4財庫資產對比
從上表可以看出,YGG的財庫資產中絕大部分爲非穩定幣資產,其中以YGG代幣爲主,該部分資產佔據了非穩定幣資產的80%以上,因此其整體的財庫資產受YGG代幣價格影響較大,而GuildFi中有近半的資產爲穩定幣資產,這樣的資產配置情況下,在面臨加密市場熊市時,YGG的財庫資產價值相比GuildFi而言可能會面臨着大幅縮水。
總結:
鏈遊公會賽道目前規模還並不大,社區規模甚至比不上熱門鏈遊的用戶規模,整個賽道的規模還有較大的增長空間,經過了近一年的發展,鏈遊公會开始呈現基金化、功能化和本土化的趨勢;
其中該賽道的龍頭項目YGG致力於投資與合作早期的優質鏈遊,根據不同的地域和遊戲項目創建不同的SubDAO組織來擴大其生態版圖;而GuildFi除了基本的與鏈遊項目合作打造社區爲其引流的方向以外,還致力於往功能端的方向發展,通過开發獎學金管理系統、合作遊戲數據面板、公會發現等工具來成爲公會服務平台,與YGG形成了兩條不一樣的發展路徑;
從業務數據來看,YGG目前無論是社區規模還是合作遊戲質量數量都略勝GuildFi一籌,從社區規模來看,YGG具有更大的優勢,且YGG布局的優質鏈遊或許會在未來進一步利好其發展;而從兩者的財務情況來看,GuildFi的財庫情況較YGG更良好一些,目前該賽道的競爭格局並不激烈,未來可能存在多個公會通過不一樣的優勢一起分割市場份額的可能性。
6.風險
1)賽道風險:該賽道高度依賴於鏈遊賽道的發展,鏈遊公會的收入無論是依靠獎學金機制的抽成還是依靠投資Gamefi的回報率,兩者都是建立在鏈遊賽道的發展上的,若鏈遊賽道發展不佳,則會大大限制該賽道的上限空間。
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