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打造數字化環境,3D建模賦能可視化未來

隨着科技和娛樂產業的不斷發展,3D建模已成爲當今社會的熱門職業。從遊戲設計、影視制作到元宇宙等領域,3D建模師在各行各業中發揮着關鍵作用。

3D建模市場是一個充滿潛力的行業,在中國也不例外。隨着技術的不斷進步以及各個行業對高質量3D建模的需求增加,中國的3D建模市場快速發展。

本文旨在國內的3D模型市場進行全面的分析,包括市場規模、趨勢增長、競爭格局、關鍵驅動因素以及未來展望。通過深入研究,我們可以更好地了解這個市場的現狀和潛在機遇。

全球3D建模市場現狀

移動應用、遊戲和數字娛樂中爲增強觀看體驗,衍生了對3D模型的高需求。其中3D模型技術領域最熱門的趨勢之一是VR集成,越來越多的企業意識到這項技術的實際應用;3D模型廣泛應用於建築、汽車、交通、醫療、娛樂等各行各業;3D模型的出現促進了人工智能和機器學習技術的准確性;3D模型能縮短產品开發生命周期時間和減少試錯成本。

根據QYR(恆州博智)的統計及預測,2021年全球3D模型市場銷售額達到了993.14百萬美元,預計2028年將達到1,978.31百萬美元,年復合增長率(CAGR)爲10.76%(2022-2028)。

地區層面來看,中國市場在過去幾年變化較快,2021年市場規模爲134.64百萬美元,約佔全球的13.56%,預計2028年將達到338.48百萬美元,屆時全球佔比將達到17.11%。

地區層面來說,目前北美地區是全球最大的市場,2021年佔有37.04%的市場份額,之後是歐洲和中國,分別佔有31.17%和13.56%。預計未來幾年,中國地區增長最快,2022-2028期間CAGR大約爲13.66%。

從產品類型方面來看,3ds Max模型佔有重要地位,預計2028年份額將達到23.41%。同時就應用來看,影視在2021年份額大約是23.60%,未來幾年CAGR大約爲9.44%。

從企業來看,全球範圍內,3D模型核心廠商主要包括TurboSquid (Shutterstock)、Sketchfab (Epic Games)、CGTrader、Envato和3DSkyHost等。2021年,全球第一梯隊廠商主要有TurboSquid (Shutterstock)、Unity Asset Store、Sketchfab (Epic Games)等,共佔有45.13%份額。

國內3D建模市場現狀

3D建模技術在國內政府的政策指引下持續發展。政府把3D產業技術列爲重點發展領域,並加大了對技術及產業的支持,政府支持的政策和投資助推了3D技術的廣泛應用,也推動了3D建模的發展,預計2023年中國3D建模軟件市場規模同比增長12.9%。

3D建模軟件當前主要用於工業行業、建築行業、動漫影視行業和遊戲行業。娛樂方向是中國3D建模軟件市場增長的主要動力。未來,在元宇宙概念和中國政府政策推動下,中國3D建模軟件行業將加速擴容。

隨着近些年來電腦技術的快速發展,3D技術的研發與應用已經走過了幾十年的前期摸索階段,技術的成熟度、完善度、易用性、人性化、經濟性等,都已經取得了巨大的突破。2014-2022年中國3D模型專利申請量呈增長趨勢,共計7276件。

中國3D建模市場呈現出地域差異,主要市場地區包括一线城市如北京、上海、深圳等,以及制造業發達地區如廣東、浙江等。一线城市在3D建模技術的應用和研發在享有領先地位方面,制造業重鎮則大量需要 3D 建模來支持產品設計和制造。

在產業鏈結構方面,3D建模行業的產業鏈結構包括數字模型設計、數字化加工、後期處理等環節。其中,數字模型設計是3D建模的核心環節,數字化加工和後期處理則是將數字模型轉化爲實際物品的重要環節。在產業鏈的不同環節,存在着不同的公司和團隊,競爭格局相對較爲分散。

從競爭格局來看,目前國內的3D建模行業存在着多家知名公司,例如Autodesk、Unity、Blender等。這些公司在數字模型設計、數字化加工和後期處理等方面都有着較強的實力和技術優勢。此外,還有一些小型的3D建模公司,他們通過不斷學習和創新,也在行業中佔據着一定的市場份額。

隨着用戶需求的不斷增加,3D建模行業的市場需求也在不斷增加。用戶對於3D建模的要求也越來越高,不僅需要准確的模型細節,還需要更高的交互性和沉浸感。同時,隨着3D建模技術的不斷發展,用戶對於3D建模的需求也在不斷變化。

3D建模技術相關應用場景

遊戲开發:在遊戲开發中,3D場景建模用於創建遊戲世界的各種場景,包括城市街道、室內場景、自然環境等。通過精細的建模、貼圖和渲染,能夠爲玩家呈現出逼真、沉浸式的遊戲世界。

影視制作:在電影、電視劇和動畫片等影視制作過程中,3D場景建模被用於創建背景場景和特殊效果。通過建模和渲染,能夠創造出富有視覺衝擊力和藝術感的場景,增強故事情節的表現力。

建築設計與可視化:在建築行業中,3D場景建模被用於進行建築設計和可視化,幫助建築師和設計師更好地呈現設計方案。通過建模和渲染,可以創建出逼真的建築外觀、室內布局和景觀環境,以便進行更准確的評估和溝通。

VR和AR:3D場景建模還廣泛應用於虛擬現實和增強現實技術中。通過建模和渲染,能夠爲用戶創造出虛擬的三維環境,並與現實世界進行交互和融合,提供身臨其境的體驗。

3D建模行業的發展趨勢和前景

技術革新方面,隨着3D建模技術的不斷發展,新的技術和工具不斷湧現。未來,3D建模技術將更加精細化、自動化、智能化,使得建模的效率和質量得到進一步提升。

數字化轉型方面,隨着企業數字化程度的提高,3D建模行業也將逐漸向數字化轉型。數字化轉型可以提高企業的效率和質量,同時也可以提高用戶的體驗。

政策支持也是3D建模行業的重要發展趨勢。隨着國家對數字經濟的重視和支持,3D建模行業也將得到更多的政策支持。政策支持可以促進行業的發展,同時也可以提高企業的競爭力。

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標題:打造數字化環境,3D建模賦能可視化未來

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