來源丨元宇宙簡史
作者丨元宇宙簡史編輯部
【元宇宙導讀】作爲元宇宙的先驅之一,Roblox在2023年第一季度取得了令人矚目的成績。其遊戲內日活躍用戶、貨幣銷售額和營收都實現了較高的增長率,顯示出其平台的強大吸引力和潛力。本文將爲您詳細介紹Roblox的最新財報,以及其在元宇宙領域的發展策略和前景。
元宇宙第一股Roblox最新財報顯示,其遊戲內日活躍用戶增至6610萬,創“歷史新高”。
Roblox遊戲內貨幣“Robux”的銷售額爲7.74億美元,比上一年增長了23%。Roblox表示,營收也增至6.553 億美元,同比增長22%。
Roblox是一款允許用戶創造和探索虛擬世界的在线遊戲平台,被認爲是元宇宙的先驅之一。元宇宙是指一個由數字空間組成的虛擬現實,其中人們可以與彼此和各種虛擬物體互動。
Roblox的愿景是讓用戶能夠在其平台上創造任何他們想象的東西,並與全球數百萬的玩家共享。
Roblox的遊戲代幣是Robux,用戶可以用真實貨幣購买或賺取。Robux可以用於購买遊戲內物品、訂閱服務或解鎖特殊功能。
Robux的銷售額反映了用戶在平台上的參與度和消費意愿。根據最新財報,Robux的銷售額在2023年第一季度達到了7.74億美元,比2022年同期的6.29億美元增長了23%。
Roblox的日活躍用戶也在持續增長,表明其平台對各個年齡段和地區的用戶都有吸引力。
最新財報顯示,2023年第一季度的DAU爲6610萬,比2022年同期的5410萬增長了22%。其中,5-9歲的兒童佔比29%,10-12歲的兒童佔比24%,13-17歲的青少年佔比21%,18歲以上的成人佔比26%。從地區來看,美國和加拿大佔比34%,歐洲佔比29%,亞太地區佔比15%,其他地區佔比22%。
Roblox的營收也隨着用戶和貨幣的增長而增長。
根據財報,2023年第一季度的營收爲6.553億美元,比2022年同期的5.371億元增長22%。不過,由於投資、研發和市場營銷等方面的支出增加,Roblox仍然處於虧損狀態。2023年第一季度的淨虧損爲2.683億美元,而2022年同期的淨虧損爲1.602億美元。
Roblox表示,其未來將繼續專注於提高平台的質量、安全性和可擴展性,以滿足不斷增長的用戶需求。
同時,Roblox也將探索更多與其他品牌、內容創作者和开發者合作的機會,以豐富其平台上的遊戲和體驗。
此外,Roblox還將繼續推動其社會化功能和社區建設,讓用戶能夠更好地與他人溝通和互動。
Roblox作爲元宇宙平台的領導者之一,在2023年第一季度取得了令人矚目的成績。其遊戲內日活躍用戶、貨幣銷售額和營收都實現了較高的增長率,顯示出其平台的強大吸引力和潛力。
Roblox向市場交出的成績單說明,元宇宙並沒失去其吸引力,也沒有涼。
涼的只是那些沒有能力提供良好用戶體驗和建立起足夠繁榮的生態,初心就是蹭熱度和割韭菜的平台!
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